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INFORMACIÓN

PROGRAMACIÓN PARA NIÑOS

Introduce a los niños en la lógica digital y el pensamiento computacional.

Si el curso tiene el estado de EN PREPARACIÓN, podrás asegurar tu plaza con descuento.

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PROGRAMACIÓN PARA NIÑOS

Introduce a los niños en la lógica digital y el pensamiento computacional.

Descubre cómo enseñar pensamiento computacional y lógica básica a niños para que entiendan, creen y jueguen con la tecnología de forma activa y curiosa.

LA VISIÓN DE NUESTRO EXPERTO 

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Martina Kocinski

La programación es el nuevo lenguaje de la creatividad. Este curso invita a padres, docentes y monitores a introducir a los niños en el pensamiento lógico y computacional, ayudándolos a entender cómo se crean las herramientas digitales que utilizan a diario. A través de metodologías lúdicas y visuales, se fomenta la comprensión del “cómo funciona” detrás de cada app o juego, despertando el deseo de construir y no solo consumir.

El curso promueve además habilidades transversales como la paciencia, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. Aprender a programar no es solo aprender código: es aprender a pensar de forma estructurada, a imaginar soluciones y a usar la tecnología como vehículo de expresión creativa.

Objetivos del Curso

  • Introducir el pensamiento computacional a través del juego.

  • Comprender la estructura básica de los programas y algoritmos.

  • Fomentar la curiosidad tecnológica y la creatividad aplicada.


A quién va dirigido

  • Docentes, familias y monitores tecnológicos.

  • Centros que buscan alfabetización digital temprana.


Salidas Profesionales

  • Talleres de programación infantil y robótica.

  • Educación STEAM y pensamiento lógico aplicado.


Requerimientos

  • Interés en innovación educativa o tecnología.


AGENDA ORIENTATIVA DE CONTENIDOS DEL CURSO


Módulo 1: Pensar como un programador


  • Introducción a la lógica secuencial. Juegos sin pantalla para aprender algoritmos.


Módulo 2: Primeros pasos en programación visual


  • Plataformas tipo Scratch o Code.org. Cómo construir historias interactivas.


Módulo 3: Tecnología creativa


  • Programar para crear, no solo para usar. Fomentar la imaginación con herramientas digitales.


Módulo 4: Recursos y continuidad


  • Cómo seguir aprendiendo en familia o en aula. Herramientas gratuitas recomendadas.


En el mismo momento que finalices este curso, recibiras un diploma acreditativo:

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Entidad organizadora autorizada

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